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拉瑞安CEO怒斥发行商贪婪造成大裁员;Supercell砍掉开箱系统单产品收入增近十倍|Not Bad周报

来源:开云下载安全    发布时间:2024-03-25 02:53:36

    近期,GDC 2024在美国旧金山开展。微软、育碧、腾讯、网易等一众海内外大厂,围绕AI、VR、

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  近期,GDC 2024在美国旧金山开展。微软、育碧、腾讯、网易等一众海内外大厂,围绕AI、VR、AR、引擎、工业化、叙事、产品管理等行业热门话题进行交流、分享。

  不过除开如火如荼的前沿技术、游戏相关主题演讲、展览外,今年GDC也笼罩着一层阴霾。3月21日,有超过50名游戏人在GDC大会场馆对面组织了闪现活动“GDScream”以抗议游戏公司大裁员。

  回顾过去两个月,包括索尼、EA、微软等海外公司纷纷进行了裁员。据相关媒体不完全统计,已有超过60家游戏/动画公司宣布裁员,总被裁人数几乎与去年全年持平,达到了万人。GDScream活动组织者堡垒之夜音乐节设计师Scott Jon Siegel表示:“目前游戏业的悲惨状况,很难推荐有抱负的开发者加入游戏业。”

  与此同时,3月21日的GDC颁奖典礼现场上,在《博德之门3》拿下GDC年度游戏等四项大奖之后,Larian Studios公司CEO Swen Vincke在上台领奖时猛烈批评,游戏行业持续裁员背后,是游戏发行公司贪婪。

  他在会上表示:“从我开始的时候起,贪婪就把这整个行业搞得一团糟,我一生都在与发行商斗争,我一次又一次地看到人们犯下同样的错误。”与此同时,他也提到行业一个贪婪的窘境:发行商最在乎的永远是季度利润,唯一看中的就是数字。你解雇了所有人,明年又是“妈的,我们没研发人员了”,然后“我们又要开始招人了,进行收购”。

  在Swen Vincke看来这就是一个死循环。他认为发行商不需要这么做,可以做储备,慢一点别那么贪婪。要有韧性,重视自己的员工,不要失去每次积累的知识,然后经历同样的恶性循环。“这真的很让我恼火!”Swen Vincke愤慨道。

  此外,索尼圣莫尼卡工作室编剧Alanah Pearce、IGF(独立游戏节)主席Shawn Pierre等业内人士,也表达了对游戏行业裁员的不满。

  2.删除开箱系统,Supercell分享重构《荒野乱斗》商业化模式六大经验

  作为一家海外移动游戏巨头,Supercell《部落冲突》《荒野乱斗》等享有受盛名。可近5年时间公司还未拿出第六个爆款,很多产品都是测试多年再砍掉,这也不可避免引来外对其“躺平”的非议。

  值得提出的是,自2022年底Supercell对旗下产品做商业重铸,一些老产品得以焕发新春。其实随着全球游戏行业发展进行新阶段,无论是游戏产品设计还是商业化模式,都在发生改变。例如在GDC 2024上,《荒野乱斗》总经理Frank Keienburg和设计师Frank Yan就分享了游戏如何重构商业模式。

  首先,Supercell在GDC上表示,《荒野乱斗》从去年6月到今年2月,收入增长8.8倍、DAU提升3.9倍、MAU提升2.4倍。游戏在今年2月冲上全球手游TOP13,成为Supercell最大的游戏。而这背后最直接的原因主要在于,游戏对社交系统、内容模式、以及Battle Pass进行了新设计。

  例如针对Battle Pass,游戏改为只可以通过内购获得,且奖励不包含新英雄等。总的来说就是删除此前的“开箱系统”,并重新构建新的商业模式。

  在会上,他们也提到如何构建商业模式得六大经验:简单化处理游戏设计问题;减少围绕在重大改变旁的噪音;重大改变不是灵丹妙药;找到挑战你的人,尤其是做出重大改变的时候;随机奖励令人兴奋;看到留存方面的重大进展?加倍努力!

  整体而言,这一些产品设计、商业化模式的调整,逐渐偏向所谓的服务型游戏(GaaS)。

  3.腾讯国内市场8款游戏年流水超40亿,DNF手游官宣定档Q2上线年度财报。财报显示,期内公司游戏业务实现盈利收入1799亿元,同比增长5.4%。其中本土和国际市场分别实现盈利收入1267亿和532亿元,腾讯游戏海外收入占比首次来到跨上30%阶梯。

  有媒体根据前述条件以及腾讯财报猜测,新增两款热门游戏应该是《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》。其余6款或为《王者荣耀》《吃鸡》《穿越火线:枪战王者》《火影忍者》《暗区突围》《地下城与勇士:创新世纪》。展望2024年,腾讯游戏在本土市场已储备多款新品,包括《星之破晓》《三角洲行动》《塔瑞斯世界》《极品飞车》《地下城与勇士:起源》等大作。

  3月20日,知名二次元游戏《碧蓝航线》研发商厂商蛮啾网络发布全新作品《蓝色星原:旅谣》的PV和实机演示视频,引起了不小的轰动。

  不过,就在这款二次元开放世界帕鲁游戏声量传开后不久,网传游戏被扒出有男角色卡池设计,这引发了玩家的强烈反弹。有玩家表示其原因主要在于,蛮啾上一作《碧蓝航线》是标准的男性向二次元手游,若新作设有男角色,将意味着蛮啾彻底放弃《碧蓝航线》基本盘。而随着事件不断发酵,《蓝色星原:旅谣》在各大游戏社区沦陷。

  3月22日消息,日媒fami发布了一则TYPE-MOON脚本家奈须蘑菇(代表作《Fate》系列)与《崩坏:星穹铁道》制作人蒋大卫的谈话。

  角色设计:风格化;不需要将每个角色都设计成「万人迷」,而可以考虑一些更有挑战性的设定(奈须蘑菇将角色分为了“必然诞生的角色”和“基于欲望诞生的角色”两种)。剧情设计方面,奈须蘑菇认为,长线运营型产品必须给用户更好的提供一种“能够安心游玩的环境”,尽快向玩家展现清晰明确的架构。设定一旦不合理,用户就会对未来发展趋势感到不安。

  中国大陆市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》《穿越火线:枪战王者》。

  其中《世界之外》于3月20日上线「渡见春」特殊副本,限时提升易遇【慈悲不渡】、顾时夜【因缘何错】、夏萧因【知我暗涌】、柏源【遥路生花】,四张「渡见春」限定世界等级侧影感召概率。在新副本与限定卡池内容的推动下,游戏顺势登上畅销榜Top3。这也是该作自1月18日上线以来,在畅销榜上的最高排名。

  中国香港市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,心动网络《出发吧麦芬》持续霸榜。

  中国台湾市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,心动网络《出发吧麦芬》表现依旧强劲。

  美国市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》、腾讯游戏《使命召唤手游》、神州泰岳(壳木游戏)《Age of Origins》等进入畅销榜前十。

  日本市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,四三九九《菇勇者传说》登顶。此外,乐元素《偶像梦幻祭》、点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》等进入畅销榜Top10。

  韩国市场2024年3月11日—2024年3月16日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》、四三九九《菇勇者传说》登顶。此外,点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《PUBG MOBILE》《云顶之弈手游》《胜利女神:NIKKE》等进入Top10。

  印度市场2024年3月18日—2024年3月31日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、腾讯游戏《使命召唤手游》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。

  据DataEye-爆量助手多个方面数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,三七互娱《寻道大千》依旧是主力。公司买量其实是为旗下发行小游戏《寻道大千》服务。

  据竞核统计,截至3月24日,2024年共计下发258款游戏版号。其中,国产游戏版号226款,进口游戏版号32款。

  产品上新方面,截至3月24日腾讯、网易分别上线款产品,四小龙中的莉莉丝、叠纸、鹰角也都有一款新作上市。

  GDC 2024开幕第一天,育碧正式对外发布了一项为未来游戏互动体验所打造的最新研究成果——“NEO NPCs”。与国内的智能NPC技术多偏向BOT方向,且驱动方式多是文字→NPC的AIGC技术不同,育碧的NEO NPCs则是由语音驱动,整体更趋向多模态AI生成技术。

  在GDC 2024上,拉瑞安工作室创意内容经理Ben Maltz-Jones,分享了《博德之门3》是如何在TikTok上进行内容宣传,以及他在视频内容创作上的一些经验和见解。不过Ben在接受竞核采访时则表示,《博德之门3》目前并没有在TikTok上开启直播。他透露,拉瑞安工作室做游戏直播其实是通过Steam, 有时会把直播内容同步分享到TikTok。

  近日腾讯在GDC 2024游戏开发者大会上,发布了AI Lab团队打造的GiiNEX AI游戏引擎,基于生成式AI和决策AI技术。腾讯表示,GiiNEX AI游戏引擎面向AI NPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D图像、动画、3D城市、剧情、对话、关卡以及音乐等 AIGC 能力,可被用于MOBA、FPS、MMO等各类游戏。

  在GDC 2024上,Epic宣布将MetaHuman整合到了UEFN中,创作者能够正常的使用MetaHuman Creator和MetaHuman Animator为《堡垒之夜》岛屿轻松创建高保真NPC并制作动画。Epic表示,乐高集团成为了第一个将其品牌资产带给《堡垒之夜》创作者的合作伙伴。

  在2024 IGF(独立游戏节)和GDCA(游戏开发者选择奖)颁奖典礼上,《博德之门3》荣获GDCA年度游戏大奖。而这也代表着该作成为继《上古卷轴5》、《塞尔达传说:旷野之息》以及《艾尔登法环》之后第四款同时获得TGA,金摇杆,DICE和GDC四项年度游戏大奖的大满贯选手。

  在GDC 2024上,《塞尔达:王国之泪》首席技术官Takuhiro Dohta以及项目组成员Takahiro Takayama、音频设计师Junya Osada分享道:开放世界中所有的交互内容都由物理驱动; 声音设计要遵循真实世界的声学特性规律。 会后,Takuhiro Dohta告诉竞核,做游戏或许本身并没那么复杂,只需要将自己擅长的地方做到极致。

  米哈游《原神》关卡设计师李轶轩在GDC上分享了《原神》在设计限时活动地图时的四个经验技巧:围绕时间限制对活动主体化,建立玩家情感;创造性地利用事件活动来激发探索;根据活动阶段式结构,以令人兴奋的方式揭示隐藏区域;让玩家发现单独地图和主地图间的有趣连接。

  网易自研塔科夫like游戏《萤火突击》宣布取得千万预约人数的里程碑,并在端内送上庆贺千万预约礼物。此外项目组再次做出保证,表示《萤火突击》所有枪械皮肤,不论品质,永久不收费。

  据游戏新知报道,原心源互动CEO丁黔伟的新勇于探索商业模式的公司“广州叮叮当信息技术有限公司”现在已经解散。据悉,其解散的根本原因是拿不到投资。心源互动于2019年成立,2022年被B站收购后,成为B站在广州的一个研发工作室。

  苹果CEO库克发文透露到访“暖暖”和“恋与”系列游戏制作方叠纸游戏公司。这中间还包括叠纸的创始人兼CEO姚润昊,以及《帕斯卡契约》制作人杨洋现身接待。库克表示:“叠纸游戏旗下暖暖-Nikki系列和恋与系列的创作者们打造了App Store上备受欢迎的一些游戏。精美的画面和流畅的体验展现了iPhone与iPad搭载的Apple芯片的强大性能。感谢你们与我分享了创业的精彩故事,以及将游戏引入Mac和Apple Vision Pro的计划。”

  上海市第一中级人民法院(以下简称上海一中院)依法公开宣判被告人许垚(2022年12月游族创始人林奇被毒杀一案)故意杀人、投放危险物质案,以故意杀人罪对被告人许垚判处死刑,剥夺政治权利终身;以投放危险物质罪对被告人许垚判处有期徒刑六年,决定执行死刑,剥夺政治权利终身。

  据报道,腾讯将调整游戏开发重心,这可能会引起《刺客信条》手游推迟到2025年发行。此外报道还称腾讯在2023年年底,抽调了正在开发《刺客信条:代号玉石》的数百名游戏开发者,将其转入开发休闲游戏《元梦之星》,从而加强和网易《蛋仔派对》的竞争。

  Epic在社交平台X上宣布,Epic Games Store(EGS)即将登陆iOS和安卓平台,同时其抽成仅为12%,远远低于以往的30%。Epic在帖子中写道:“我们即将登陆iOS和安卓!在这个真正的多平台商店中,所有开发者都将享受到同样的公平待遇 —— 为每个人带来精彩的游戏。”

  Riot联合创始人Marc Merril发博透露,在经过反复地思考与讨论后,团队在不久前决定放弃之前的工作,重新再启动《英雄联盟》衍生MMO游戏项目。他表示游戏最初的愿景与市面上现有的MMO游戏并没太多区别,不过重启开发意味着游戏的相关消息将会“静默”很久,大概需要几年的时间。

  微软、Meta、X和 Match等四家大公司日前对Epic和苹果之间的持续法律纠纷发表了意见,支持Epic称苹果违反了2021年反垄断审判最终下达的法院命令的说法。

  据统计,下周开测/上线大厂新游包括《仙境传说RO:爱如初见》《射雕》《JUMP:群星集结》《幽灵诡计》《萤火突击》等。

  其中《射雕》是由网易梦幻事业部战魂工作室研发的金庸小说IP改编武侠MMORPG游戏。不久前,该作曾掀起“决战MMO之癫”热潮,并决定游戏3月28日上线后,商城直售时装、配饰甚至武侠游戏中最核心的消费点——白发等,均将打入9.9元行列。团队宣称:把价格打下来,让MMO真正自由。可以说,这样的商业化策略,称得上MMO行业又一次重要变革。

 

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